• Складчины
  • Электронные книги

Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование [Кристофер Тоттен]

Найти складчину
  • Дата начала 6 Мар 2025
Цена: 195 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. lulletta
Показать больше
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • 6 Мар 2025
  • #1

Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование [Кристофер Тоттен]

Ссылка на картинку
Левел-дизайн.
Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание


Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним.

• Построение чертежей и схем для разработки и структурный анализ уровней.
• Вознаграждение и повествовательные элементы в игровых пространствах.
• Разработка увлекательного обучающего уровня.
• Коммуникация посредством художественного оформления среды.
• Звук, музыкальное сопровождение и ритм в левел-дизайне.
• Создание захватывающих уровней с помощью опасной архитектуры.
• Работа с процедурно генерируемыми уровнями.
• Влияние на социальное взаимодействие игроков с помощью левел-дизайна.
• Использование компьютерных систем проектирования для разработки.

И все это — на примерах известных и популярных игр, таких как Horizon: Zero Dawn, Dishonored, Metal Gear Solid, Half-Life 2, Batman: Arkham Asylum, The Legend of Zelda, Super Mario Odyssey, Halo 3, World of Warcraft, Fortnite и Left 4 Dead.

Книга поможет освоить навыки пространственной планировки и научиться вызывать эмоции с помощью игровых пространств. Внутри вас ждут советы отраслевых дизайнеров, разработчиков инди-игр и ученых, практические инструменты и методы, которые помогут при создании интерактивных миров, а также упражнения, которые научат вас пользоваться принципами, изложенными в книге.

Об авторе
Кристофер Тоттен — гейм-дизайнер, профессор в области архитектуры, координатор программы «Моделирование, анимация и гейм-дизайн» в Государственном университете Кента. Основатель студии Pie for Breakfast, имеет опыт работы в качестве художника, аниматора, левел-дизайнера и менеджера проектов в игровой индустрии.
Формат: PDF
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
2-е издание архитектурный подход кристофер тоттен левел-дизайн пространственное проектирование
Похожие складчины
Скачать Дизайн-проектирование развивающей среды для детей [Александр Золотарев]
  • 21 Июл 2023
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Библия Linux. 10-е издание [Кристофер Негус]
  • 14 Янв 2022
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Архитектурный рисунок [Оксана Долгих]
  • 27 Мар 2025
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Распознавание образов и машинное обучение [Кристофер Бишоп]
  • 25 Июн 2024
  • в разделе: Электронные книги
Скачать [БХВ] Проектирование информационных систем. Профессиональный подход [Владимир Туров]
  • 16 Апр 2025
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Электронные книги
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка